PacXon

I nya spelet PacXon har man lagt ihop två redan mycket populära koncept, nämligen Pac-Man och Xonix. Resultatet har blivit ett roligt litet spel i en riktigt bra mix av de bägge inspirationskällorna.

Idén bakom PacXon är rätt enkel. När man i Pac-Man ska äta, ska man i PacXon istället täcka in spelområdet, så att spökena blir fångade i tillräckligt små områden. Detta gör du genom att navigera din lilla gubbe över den icke täckta ytan utan att spökena får röra vid dig eller den linje som du gör. När du rör dig över en täckt yta kan du starta och stoppa som du vill, men när du rör dig på icke täckta ytor stannar du först när du når andra sidan. Det här betyder att du måste planera din riktning i förväg. I takt med att du kommer längre in i spelet, kommer allt att gå fortare och det kommer att bli mer spöken att akta sig för.

I början behöver du bara akta dig för de spöken som rör sig. Men vänj dig inte vid detta, då det ganska snart kommer andra typen av spöken som kan röra sig innanför de täckta ytorna, samt spöken som kan äta upp de områden som du har täckt in. Det finns också så kallade powerups att hålla koll på. Några saktar ner spökena, andra ger extra poäng. Du kan skaffa extra liv under spelets gång, men det är mindre nödvändigt då du alltid kan fortsätta där du dog.

Spelupplevelsen

PacXons grafik är kanske inget att skryta med, men den fyller sin funktion. De olika nivåerna hade kanske kunnat vara lite mer varierande, som färgändringar i bakgrunden eller liknande. Spelet har ingen musik i bakgrunden när du spelar, däremot är det musik när du befinner dig i menyn.

PacXon får ett bra betyg, då  det är lagom utmanande och beroendeframkallande. Här och där finns några små glitchar, som spöken som fastnar i varandra, men de var ändå sällsynta. PacXon passar alla typer av spelare, inte bara de som redan sedan tidigare gillar Pac-Man och Xonix.

Comment are closed.